belisama Index du Forum
 
 
 
belisama Index du ForumFAQRechercherS’enregistrerConnexion

Le commencement du débutant

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    belisama Index du Forum -> belisama -> belisama
Sujet précédent :: Sujet suivant  

Le tutoriel de ThwnsIII est :
Parfait !
40%
 40%  [ 2 ]
Très satisfaisant !
20%
 20%  [ 1 ]
Satisfaisant !
40%
 40%  [ 2 ]
Peu satisfaisant !
0%
 0%  [ 0 ]
Insatisfaisant !
0%
 0%  [ 0 ]
Total des votes : 5

Auteur Message
ThwnsIII


Hors ligne

Inscrit le: 27 Oct 2013
Messages: 3
Localisation: Alsace, France

MessagePosté le: Lun 28 Oct - 15:03 (2013)    Sujet du message: Le commencement du débutant Répondre en citant

Bonjour.

Ce sujet pour apprendre aux novices qui viennent de commencer le jeu à se développer pas forcément de façon à griller tout le monde en niveaux, mais en terme de bâtiments, ce qu'il faut construire et les nombres limités conseillés.

Un novice = Un débutant.
Une mule = Un multi-compte, et un multi-compte c'est quelqu'un qui possède déjà un compte souvent plus haut niveaux.


1) Vous avez commencé le jeu et vous suivez le tutoriel du jeu.

2) Le tutoriel est terminé, c'est bête, on doit construire des bâtiments pour l'exp mais ils durent 30 minutes ou moins, on doit se connecter souvent ou rester sur le pc longtemps autrement on mettra du temps à arriver niveau 10.

3) Exécutez les quêtes demandez jusqu’au niveau 10.

Vous avez une caserne. Construisez pour le moment que 20 défenses minimum (10 Piquiers et 10 Archers légers) assez pour résister aux fieffés coquins.
Après pour les autres joueurs, ne vous en faite pas, on vous soutiendra (Si vous lisez ce tutoriel c'est que vous faite parti de GAULOIS BEL^^)

4) Vous arrivez niveau 5.

Vous devez moins vous préoccupez des quêtes.
Pour le moment, restez avec 20 défs (Défense) et faite 20 offs (Attaquants) 10Mêlés et 10distances
pour uniquement attaquer les fieffés coquins, pour les ressources et l'or, attaquez-les sans cesse.

5) Vous arrivez niveau 8.

Vous continuez toujours à dégommer les FC (Fieffés coquins).
Essayez de garder un ordre public assez développer dans la barre verte qui est en haut de l'écran du jeu, avec une flèche qui indique son degré.
Pour cela, je vous conseille de faire des puits de la sorcière, en plus de gagner plusieurs quêtes, tu auras de l'ordre et les quota de ressources et de pain augmentera.
Ne te fais pas chier à construire les dernières decorations qui viennent de sortir, ils coutent chères en ressources, surtout la statue grise, mais au final il y a pas grande différence comparé aux puits.
Attendre le niveau 31 pour les jardins serait mieux.

6 ) Vous arrivez niveau 10.

Vous entrez dans la cour des grands
Vous êtes maintenant équipés grâce à l'obtention de la récompense si vous avez rapidement atteint le niveau avant le délai.
Commencez à enfiler vos stuffs (Équipements) de baillis et de commandants.
Attention ! Il y a une différence entre ces deux là : Le bailli doit avoir que des bonus de défenses et le commandants d'attaque. Préférez les bonus de puissance d'attaque des soldats en distances et en mêlés pour les deux stuffs.
Pour le bailli, préférez aussi la protection du mur et de la porte.
Vous avez un atelier de défense et de siège.
Occupez vous d'abord de la défense, faite des rochers et des protections de la portes 40 minimum pour bien commencer

7)Vous arrivez niveau 12.

C'est le moment de commencer à avoir un vrai château.
Vous devez oublier les quêtes pour le moment.
N'oubliez pas que les attaques des FC (Fieffés coquins) doit être régulières, en plus de gagnez les quêtes à rubis, vous gagnez des ressources et de l'or mais en plus quand l'évènement : Chevaliers errants apparaitra, vous gagnerez plus vite les trophées, puisque les niveaux des FC dépendent du taux de drop (Taux de chances d'obtenir quelque chose lors d'une victoire contre quelqu'un ou quelque chose).
Il est indispensable pour poursuivre rapidement le bon développement de votre cabane d'avoir un nombre minimum de 8 fermes, 8 carrières de pierre et de 8 bucherons augmentés au maximum.
En privilégiant l'ordre publique positivement !

Ensuite, vous allez déborder de ressources, c'est positif, en plus de faire des bénéfices à la trésorerie de l'alliance, vous pouvez sans interruptions construire vos bâtiments.

Vous devez en revanche avoir au moins 40 defs (Eviter les défenseurs complets) faite un mélange de mêlés et distances (20 de chaque) et avec un bon bonus de bailli, vous êtes censé être bien moins vulnérables aux attaques de FC, mais aussi de joueurs.

8) Vous arrivez niveau 15.

Vous avez les bâtiments et leur nombre suffisant pour bien up (Se développer; développer; monter un niveau etc...)
Vous devez donc penser à vous faire respecter par autrui.
Tout d'abord, par commencer à dialoguer avec votre voisinage si nécessaire (facultatif bien sûr) mais cela éviterait qu'un joueur à proximité de vous puisse vous attaquer puisqu'il vous connait pas.
Ne vous faite pas d'ennemi et espionner les joueurs avant de les attaquer et surtout regarder son alliance. N'attaquez pas pour le plaisir, mais pour le personnage obscur uniquement.
Lorsque le joueur vous envoie un message privé, ne répondez pas s'il s'agit d'insultes, de menaces ou provocations, cela fera qu'empirer, gardez la conscience tranquille et jouer à votre guise sans gêner les autres joueurs et en respectant la vie collectif de l'alliance, autant à l'interne (Interieur de l'alliance, sur le tchat par exemple), qu'à l'externe (Extérieur de l'alliance, des ennuis avec un joueur peuvent influencer les autres membres de l’alliance) !

Ensuite, les gens attaquent les joueurs parce qu'ils jugent sur l'état de votre chateau : S'il est en désordre, vous aurez plus de chance d'être attaqué.
C'est pourquoi il est primordial d'alligner vos bucherons ensemble, puis dans d'autres rangés, les fermes et les carrières de pierres convenablement.


9) Vous arrivez niveau 20.

Vous êtes développez et beaucoup de joueurs à ce niveau-là ne fichtre pas l'envie d'attaquer pour les ph (points d'honneur) ou pour montrer leur bravoure et leur puissance (Même s'ils en ont pas parfois Laughing ).
Dans une alliance, vous avez moins de chance d'être ciblé, surtout lorsqu'elle est puissante comme GAULOIS BEL ^^
Mais il ne faut pas compter sur le soutien militaire pour se protéger des attaques.
Vous êtes censé avoir un bonus de bailli et de commandant.
Après ça, il faut penser à placer vos engins de défenses par 20 minimum à chaque flanc (Rochers, flèches etc...) Il y a un sujet sur ça sur le forum, à voir pour plus de détails.

Comme vous avez un petit niveau et peu de défenses, mieux vaut placer la barre de déploiement des soldats comme ceci : 0/100/0 .
Sauf si vous avez réussi à avoir à peu près 100 défenses, commencez à la mettre à 0/0/100 ou 100/0/0.
Vous savez pas régler le ratio ? C'est simple, il faut le placer en fonction des bonus d'attaques des soldats en mêlés et distances.
Si par exemple, vous avez 15% mêlés et 10% distances, vous allez mettre le ratio en : 60% mêlés et 40% distances.

Et n'oubliez pas, pour avoir une bonne défense, vous devez montez, dans le CP (Chateau principal) et les AP (Avants-postes) au maximum : Murs ; Portes et tours. Et ensuite, pour éviter d'être plus tard coincé avec le manque de ressources, pensez à l'avance à payer les extensions en ressources (Une extension/Niveau en général) en cas de retard, augmentez-les immédiatement !

Laissez tout ce qui est payement en rubis sauf si vous avez l'opportunité de vendre votre maison, ce qui m'étonnerait.
Un sujet a été crée pour étoffer les détails sur les constructions nécessitants des rubis, à voir.

10) Vous arrivez à augmenter des niveaux tranquillement et un moment vous allez pouvoir choper des avants-poste.
Les nouveaux ne font jamais attention avant de les capturer.
Mais il se trouve qu'il y a des dessins dessus, parfois une tranche de brioche et une pierre ou un tronc, l'un en haut l'autre en-dessous ou le contraire, ce n'est pas la même chose.

Un avant-poste qui comporte une brioche en haut et un tronc ou une pierre en bas, s'appelle un 6 pains. Mais s'il brille ce sera un 8 pains.
Préférez capturer les avant-poste qui brillent vous aidera grandement plus tard.
Il s'agit des avant-poste qui peuvent produire plus de matière.
Comment reconnaître quelle matière sera hautement produite ? C'est simple, si vous regardez
l'avant-poste qui brille, la matière qui produira en "8" sera toujours celle du haut.
Par exemple : Un avant-poste qui brille Pierre en haut et Pain en dessous : C'est la pierre qui va plus produire.
Si l'avant-poste ne brille pas, pour les deux matières, il y aura la même production, c'est à dire en "6".
Ces chiffres sont le nombre "maximum" de bâtiments qui concerne la matière (Bucherons pour le bois).
Un avant-poste qui produit pain et bois en 6 veut dire qu'on va construire que 6 Fermes et 6 bois.
Mais en règle général, on en construit 8, mais la production sera réduite plus on fait de bâtiments.
Attention : Même si il y a écrit "2" à côté de la matière qui se trouve en dessous d'une autre dans un AP, on peut quand même construire 6 bâtiments voir 8 ou plus, et la réduction de production reste la même. Il est déconseillé de produire plus de 8 bâtiments aussi bien dans les AP que dans les CP (Châteaux principaux)
C'est pourquoi un avant-poste qui brille, donne l'opportunité de construire pour la matière concerné uniquement, 8 bâtiments avec une réduction bien moins importante et même plus.

En bref, vous allez avoir 3 AP et 1 CP.
Parmi les 3 AP, il est impératif d'avoir au moins 1 AP 8 Pain. Attention à ne pas confondre 8 pains avec 8 pierres ou bois.
Un AP 8 pains peut vous héberger bien plus d'armées que les deux autres AP originaux.

Conseil : Obtenir le premier AP : 8 Pains/2 Pierre (Primordial)
Obtenir le 2ème AP : 6 Pierre/2 Pains ou 8 Pierre/ 2 Pains (Si pas déjà eu)
Obtenir le 3ème AP : 6 Bois/ 2 Pains ou 8 Bois/ 2 Pains (Si pas déjà eu)
Ce n'est pas grave si vos AP ont tous 6 ou 8 Pains et que 2 en bois/pierre.
Pour plus tard, le plus important reste le pain.


11) Vous arrivez niveau 32.

Pensez à économiser votre or.
Vous pouvez mettre en boite toutes les décorations inutiles et moches, et les remplacer par des jardins, jusqu'à se que l'aiguille touche le côté droit de la barre verte.
Augmenter votre défense avec un minimum de 100 defs distances et 100 defs mêlés ou plus si possible avec au moins 200 offs.


Pour la suite, je vous laisse aviser vous êtes grands maintenant.
Gardez un minimum de 700 PH et augmentez vos PG (Points de gloires) pour obtenir de nouveaux titres de noblesses + des récompenses.
N'achetez pas de soldats de l'ombre ils sont inutiles et largement trop chères en rubis Wink

Bien si quelqu'un veut poursuivre si nécessaire jusqu'au niveau 70 ? Je ferais sinon une suite une autre fois Wink



Bon jeu et vive GAULOIS BEL ! ! !






ThwnsIII

_________________


Revenir en haut
Publicité






MessagePosté le: Lun 28 Oct - 15:03 (2013)    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
Revenir en haut
dase3
Modérateur

Hors ligne

Inscrit le: 25 Juin 2013
Messages: 28
Localisation: bellignies

MessagePosté le: Ven 15 Nov - 20:51 (2013)    Sujet du message: Le commencement du débutant Répondre en citant

SUPER BON TRAVAIL 


dase


Revenir en haut
bobi21


Hors ligne

Inscrit le: 26 Nov 2013
Messages: 7
Localisation: Nuits st Georges

MessagePosté le: Mar 26 Nov - 22:33 (2013)    Sujet du message: Le commencement du débutant Répondre en citant

très très bien expliqué pour les petits niveau c'est super réaliste bravo good job

Revenir en haut
Contenu Sponsorisé






MessagePosté le: Aujourd’hui à 20:06 (2018)    Sujet du message: Le commencement du débutant

Revenir en haut
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    belisama Index du Forum -> belisama -> belisama Toutes les heures sont au format GMT + 2 Heures
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  

Index | creer un forum | Forum gratuit d’entraide | Annuaire des forums gratuits | Signaler une violation | Conditions générales d'utilisation
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com